68 李 刚
信息技术课中有必要渗透情感教育吗?
湖南省常德市鼎城区武陵小学 李 刚
随着信息技术的应用不断渗透到各行各业,同时随着学校教育的社会化、生活化程度的不断加深,因而信息技术的应用在学校教育中也越来越凸显其重要性和必要性。众所周知,小学教育是全民教育,是最基础的教育,那么小学教育也就担负起了相当的历史使命。在知识大爆炸和信息全球化的时代,信息技术必然成了小学教育不可或缺的手段。总的来说,信息技术在小学教育的过程中的应用是很有必要的。
信息技术课该怎么上?怎样上才能取得满意的教学效果?是许多信息技术老师共同思考的问题。经常听到有老师说信息技术课难上,精心地备了课,认真地上了课,却总不能取得预期的教学效果。究其原因,是由于教师仍然对课堂上知识的传递比较看重,而忽略了师生情感的交流。怎样才能勾通师生之间的情感呢?培养学生的兴趣呢?
一、活用教学形式,激发学习兴趣
开学的第一节课,我首先安排了一节欣赏课。在多媒体教室我为学生播放了一组多媒体作品:第一组作品是音乐卡;第二组作品是个性PPT文件;第三组作品是电子相册;第四组作品是精选FLASH。那四组作品内容虽各有千秋,但都配有美妙的音乐、养眼美图,内容充实,贴近生活!学生赞不绝口。通过那节欣赏课,学生既了解了本学期教学内容,又触摸到了信息技术的强大功能,激发发他们的学习兴趣,为以后的教学奠定了坚实的兴趣基础。
二、创设和谐氛围,使学生在轻松的环境下主动学习
兴趣是一种推动学生学习的内在动力,可激发学生强烈的求知欲望,从而为学生主动学习、主动创新奠定了基础。学生对信息技术课的兴趣,很大程度上是由于喜欢玩游戏引起的。那我们上课时是不是就禁止学生玩游戏呢?这要根据教学的实际情况而定,在上某些课程时,我们可以根据学生这一特点,把新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,学生在浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。例如在上键盘指法时,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戏,同桌之间互相比一比,看谁打字速度快。由于大部分同学刚接触键盘不久,对字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同学只会用一个手指按键盘,不一会就被打字速度快的同学抓到了。这时同学们就会提出如何才能打得又对又快,在这种情况下,我及时提出记住指法的重要性,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。兴趣是最好的老师。没有兴趣,学生主体参与的活动将是勉强的。一旦激发了他们的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、知识性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活动,充分发挥了学生的主动学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。经过一系列的努力,为我们的学生搭建好一个精彩的舞台,接下来该如何使学生尽情的表演,展示其个人才华的时候到了,以求作到“以兴促行”。
实践操作是巩固学生学习信息技术的一个重要环节,俗话说熟能生巧、勤能补拙,多练习,学生会在不知不觉中掌握所要学习的知识,从中品尝到收获的乐趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感。在教学中,我将探究的主动权交给了学生,给他们多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。
三、借助互联网这个平台,以网页为载体,将学生的优秀作业进行展示,从而增强学生的成就感和成果意识,学习就主动多了。
具体作法是:教他们自己做网页,在他们学会制作网页后,就要求他们做具有自己特色个人主页,主页中既有自我介绍,也有自己平时好的电脑作品和其他学科的优秀作品(如优秀作文,小制作、小发明等),也可以在网上收集资料或自己撰写材料做成专题个人主页,然后将学生的个人主页放到班级主页中,特别优秀的就放在学校主页中,供同学们欣赏和评价,同时也提高了学生的知明度和成功感。收到了很好的效果。
四、开展丰富多彩的课外活动,促进学生创新精神和信息素养的培养。 信息技术教育中,要特别重视信息活用能力的培养,即以信息技术的方法解决问题能力的培养。在解决问题的过程中,如何分析问题,如何根据问题的分析去寻求解决问题的算法,如何评价与完善解决问题的过程比工具的掌握更为重要。在信息活用能力的培养中,与具体机器、软件操作能力相比较,应更注重分析问题能力的培养。课堂的时间是短暂的,为了给学生更多的培养、提高信息素养的机会,结合教学,积极开展丰富多彩的课外活动,以对课堂进行延伸,让学生创造并创新出好的作品。
总之,随着科技的发展和信息技术的不断进步,信息技术将会越来越广泛地应用在小学教育全过程,并且会越来越显示出其不可替代的作用,因此,融情感教育于信息技术教学是小学信息技术课的必然趋势。
